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50小青云属性图以及个人对青云加点的看法

时间:2010-08-26 14:08

本人升级比较慢 原来不烧双 就然而师门 护送 寻访 镇妖 跌跌撞撞从公测第镇日玩到现在,最后说我对青云这个职业的看法 不得不说的是 作为一个有持久玩梦幻西游和诛仙的玩家来说 这游戏所包蕴的一些元素 确切太熟悉了,偶然的是 本黄金岛官方下载到人在梦幻西游中角色是龙宫 在诛仙中玩的是青云门,在玩之前 网上看过许多有关青云的加点,然而乎 4灵1体 4灵1耐 1体3灵1耐5灵几种。
  一部门玩家会妥贴加些快捷,担保法系PK中先手,烧双时抓宝宝以及群P时以本身高法抗的优势充当避雷针。
  我起初认为,才开F 也许没什么好装备 练级时 生存才是最严重的 因此选取了1T3L1N的加点 然而跟着游戏的举行 题目也随之而来
  最后说装备与点数分派
  我们也许换别的一个角度来看 一把50级4灵3魂的火器 统共800+法伤 那是什么观点?每加一点灵 右迁2点术数浪费
  那么800点法伤就相称于400点属性 相称于升80级所给的悉数可分派点!
  倘使再加上衣服3魂的75点 头盔的75点 护手160点(取值并非全满,有一定保存)那么仅仅是50级的几个严重装备所加的术数浪费
  就相称与200级+全灵 此游戏对装备的的央求可见一斑 那90级100级的装备?又相称于几多级属性点呢?
  同理 50级的一个3灵护手 就相称于100+点体质
  点数看待一个脚色的属性影响 确凿是太小
  不外就现在我在练级经过中所见到的少许处境 练级时销耗确凿太大
  许多人在说 这游戏耐没用 加了也没成效
  不外恰正是这一点 最是我们值得思考的工具 不是耐没有效 而是我们没有加够! 玩得太晚 语言杂乱 先发了 下午来编辑 明显另有许多工具想说 不外越说越乱 跟茶壶煮饺子似的..
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