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破尔后立 六大担当暴雪血统的事件室

辉耀日月 Runic Games
  代表作:《火把之光》
  暗黑风游戏《火把之光》,确信玩家们对它都不会太陌生。当作一个小制作游戏,它是2009年全球单机游戏销售的黑马,游戏销量松弛达到近百万份。而其口碑也分外优秀,着名游戏媒体IGN给出8.6/10的高分,MTV更是发专稿夸奖《火把之光》以为其已经在宠物、工作等多个方面已经越过了夙昔的《暗黑破坏神2》。
  由于与暗黑3的游戏风格有不少好像之处,很多玩家都把《火把之光》当做在对暗黑3发售日持久期待之中的开胃小菜,但是别小看这个小巧雅致的“模仿者”,它但是承受了暴雪暗黑破坏神的纯粹血统。 Max Schaefer与Erich Schaefer手足
  《火把之光》的开垦商Runic Games的创办人中有三位著名人物,Erich Schaefer与Max Schaefer手足,以及Peter Hu。他们离别担当过暴雪北方副总裁、《暗黑破坏神2》项目总监、打算总监、情况艺术总监、总策划等首要职务。而游戏公司的名字Runic也根源于暗黑2的经典设定—符文(Rune)。
  Runic于2008年8月在美国创建,最先是为由暴雪旧部创建的旗舰事宜室Mythos小组联合完成一款ARPG游戏,但是由于随后旗舰事宜室的破产,Runic Games吸收了网罗暗黑系列配乐师Matt Uelmen在内的很多旗舰事宜室成员,起先了自力更生的研发。《火把之光》于2008年11月立项,09年中旬发布,随后即获取了市场的强大一定。Runic Games也一跃成为了一线游戏事件室。 《火把之光》
  2010年,中国的完善时空公司以840万美元收购了Runic Games的股权, Runic Games也早先了《火把之光2》与《火把之光OL》的研发。万众期待的《暗黑3》当前还处于迟迟不肯发售的阶段,而《火把之光》以快速的开垦节律正在一步步收买暗黑迷们的眼光眼神,恐怕在不远的未来我们能看到这位暗黑小弟弟能与年迈并肩而立? 下一页:另辟途径 Red 5 《Firefall》



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